Programadores de videojuegos

Os presento fotos actuales de los programadores y productores de algunos juegos que hicieron historia (en orden alfabético):

 

prog_alowe Nombre: Al Lowe
Trabajó en: Sierra
Juegos destacados: Leisure Suit Larry, King’s Quest, Police Quest
Comentario: Programador y músico. Creador de Larry Laffer, el personaje de las aventuras gráficas más cachondas de la historia. Es un verdadero mito del videojuego y su magia. Lástima que ya no esté en el mundillo.

prog_dperry Nombre: David Perry
Trabajó en: Shiny Entertainment
Juegos destacados: Cool Spot, Earthworm Jim, MDK
Comentario: Conocido por sus famosos juegos de plataformas. Es uno de los importantes desarrolladores que ofrece ayuda a la comunidad con sus libros y su reciente consultoría.

prog_gcrammond Nombre: Geoff Crammond
Trabajó en: MicroProse
Juegos destacados: Grand Prix
Comentario: Creador de los famosos juegos Grand Prix de F1. Fue el primero en crear la simulación de conducción realista en un videojuego.

prog_gsuarez Nombre: Gonzalo Suárez
Trabajó en: Pyro Studios
Juegos destacados: Commandos, Commandos 2
Comentario: Desarrollador español de la antigua Opera Soft, creando grandes juegos como Goody. Su fama se incrementó internacionalmente con la llegada de Commandos, tras el cual fundó su propia empresa de desarrollo.

prog_hbarwood Nombre: Hal Barwood
Trabajó en: LucasArts
Juegos destacados: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Comentario: Este hombre creó la mejor (para muchos) aventura gráfica de la historia junto a Noah Falstein, formando parte de la división de videojuegos de LucasArts, de la que se retiró en el 2003 para formar una consultoría.

prog_hkojima Nombre: Hideo Kojima
Trabajó en: Konami
Juegos destacados: Metal Gear Solid
Comentario: El creador del videojuego de sigilo Metal Gear Solid, el cual causó un gran impacto en el mercado, dándole la fama y ganándose el puesto de vicepresidente de Konami Japón.

prog_hsakaguchi Nombre: Hironobu Sakaguchi
Trabajó en: Square Enix
Juegos destacados: Final Fantasy, Kingdom Hearts
Comentario: Considerado como el padre de los RPG de consola, es el responsable y programador principal de toda la saga Final Fantasy, así como Crono Trigger o Super Mario RPG.

prog_jcarmack Nombre: John Carmack
Trabajó en: id Software
Juegos destacados: Wolfenstein 3D, Doom, Quake
Comentario: El programador principal y co-fundador de id Software, conocido como uno de los mejores programadores de engines 3D del mundo.

prog_jromero Nombre: John Romero
Trabajó en: id Software
Juegos destacados: Wolfenstein 3D, Doom, Quake
Comentario: Uno de los diseñadores de Doom y el Quake original. Ha desarrollado niveles para Quake reconocidos como los mejores trabajos del mundo.

prog_jmechner Nombre: Jordan Mechner
Trabajó en: Broderbund
Juegos destacados: Prince of Persia
Comentario: Responsable del prestigioso juego del Príncipe de Persia, así como de todas las continuaciones. Fue el primero en implementar movimientos naturales de un personaje de videojuegos.

prog_llanning Nombre: Lorne Lanning
Trabajó en: Oddworld Inhabitants
Juegos destacados: Oddworld: Abe’s Oddysee, Oddworld: Abe’s Exoddus
Comentario: Otro de los genios diseñadores de juegos que ha sabido seguir la idea del Prince of Persia con su famoso Oddworld, juego que salió en PC y posteriormente en Playstation.

prog_mabrash Nombre: Michael Abrash
Trabajó en: id Software y Valve
Juegos destacados: Doom, Quake, Half-Life
Comentario: Uno de los programadores de Quake, experto en Inteligencia Artificial, que también participó en el desarrollo de Half-Life. Ha sido de los pocos en enseñar durante mucho tiempo los trucos de la programación de juegos en sus libros.

prog_pmolyneux Nombre: Peter Molyneux
Trabajó en: Bullfrog
Juegos destacados: Populous, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park, Theme Hospital, Dungeon Keeper, Black & White
Comentario: El creador de la estrategia en tiempo real con Populous, y Theme Park. Una leyenda del diseño de videojuegos.

prog_rwilliams Nombre: Roberta Williams
Trabajó en: Sierra
Juegos destacados: King’s Quest, Phantasmagoria
Comentario: La programadora de videojuegos más famosa. Trabajó en Sierra, conocida por sus aventuras gráficas como King’s Quest y su gran reto Phantasmagoria. Se retiró en 1998.

prog_rgilbert Nombre: Ron Gilbert
Trabajó en: LucasArts
Juegos destacados: Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island
Comentario: Creó el sistema SCUMM que tanta magia dió a sus aventuras gráficas. Guybrush Threepwood y las historias de piratas de Monkey Island salieron de su mente, con su inconfundible sentido del humor. Fue una de las entidades más admiradas y respetadas de las aventuras gráficas.

prog_smiyamoto Nombre: Shigeru Miyamoto
Trabajó en: Nintendo
Juegos destacados: Super Mario Bros, The Legend of Zelda
Comentario: El inventor de Mario, Zelda, y la mayoria de personajes de Nintendo. Tiene una fuerza muy decisiva en la empresa, participando también en el diseño de las consolas.

prog_tschafer Nombre: Tim Schafer
Trabajó en: LucasArts
Juegos destacados: The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango
Comentario: Otro genio… el alma de las aventuras de LucasArts, fue además el guionista de los juegos, de ahí el sentido del humor del que hacían gala. Un buen programador que se adaptó bien a las nuevas generaciones.

prog_wwright Nombre: Will Wright
Trabajó en: Maxis
Juegos destacados: SimCity, Los Sims
Comentario: El programador que estuvo detrás de todos los juegos “Sim”, incluyendo el juego más vendido de PC: Los Sims.

prog_ysuzuki Nombre: Yu Suzuki
Trabajó en: Sega
Juegos destacados: Out Run, Virtua Fighter, Shenmue
Comentario: Quizás el mejor programador/productor que ha tenido Sega por la creación de grandes leyendas de la empresa y su capacidad de innovación.

prog_jnaka Nombre: Yuji Naka
Trabajó en: Sega
Juegos destacados: Sonic the Hedgehog
Comentario: Fue el programador que lideró el desarrollo del primer Sonic, y desde entonces llevó la batuta en todas las secuelas hasta abandonar el Sonic Team en el 2006 para formar su propia empresa.

 

Nota: La primera versión de este artículo fue incluida en la revista de videojuegos infoconsolas.com (aquí)

1 Comentario hasta ahora

  1. Claudio on 16 Julio 2008

    Faltó uno de los mas grandes, Sid Meier, genio de los juegos de estrategia.

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